前《星空》开发者承认探索不成功:应该专注更少星球

前《星空》开发者承认探索不成功:应该专注更少星球

一位前《星空》高级开发人员在发布后就一直在反思这款游戏。前贝塞斯达老将、《星空》高级系统设计师 bruce nesmith 在最近接受 minnmax 采访时透露,他们认为这款太空 rpg 可能会因为在更...
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