就在最近魔兽世界乌龟服的热度一路攀升,吸引了众多玩家的关注。相信不少小伙伴都有了解过了,整体就是对于魔兽世界的魔改版,那么有小伙伴好奇在游戏中猫德一键输出超级宏是怎么样,那么下面就来告诉大家。
魔兽世界乌龟服猫德一键输出超级宏一览
*清不要装任何画质增强插件*
聊天关键字提醒插件:
chatmod 命令/chatmod
buff
快速换装插件:
en_autoequip 命令/eae
*重要*插件负载监控
解决顿卡时可以通过观察负载来勾选插件
warmup
buff监控插件:
modifiedpowerauras (mpowa)
命令/mpowa
*重要*
使用一键宏必须装roid-macros和supermacro
*重要*这两款插件和classicmacros冲突
如果不能使用请务必保证没有classicmacros插件
修改完超级宏请
*重要*务必在输入栏输入/rl,如果还无法运行请重启游戏
一键solo(自己补猛虎)
/script if not buffed("猎豹形态") then cast("猎豹形态(变形)") end;
/script if not buffed("精灵之火", "target") then castspellbyname("精灵之火(野性)") end;
/script if ( not playerframe.incombat ) and unitexists("target") then castspellbyname("攻击") end
/script if getcombopoints("target") >= 5 then castspellbyname("凶猛撕咬") end;
/script if buffed("清晰预兆") then castspellbyname("爪击") end;
/run local rage=unitmana("player");if rage >= 40 then castspellbyname ("爪击") end;
一键buff
/script if not findbuff("清晰预兆") then cast("清晰预兆") end;
/script if not findbuff("野性印记") and not findbuff("野性赐福") then cast("野性印记") end;
/script if not findbuff("荆棘术") then cast("荆棘术") end;
一键输出超级宏v1.1
/script if not buffed("猎豹形态") then cast("猎豹形态(变形)") end;
/script if ( not playerframe.incombat ) and unitexists("target") then castspellbyname("攻击") end
/script if not buffed("精灵之火", "target") then castspellbyname("精灵之火(野性)") end;
/script if not buffed("血之狂暴") then castspellbyname("猛虎之怒") end;
/script if getcombopoints("target") >= 5 then castspellbyname("凶猛撕咬") end;
/script if buffed("清晰预兆") then castspellbyname("撕碎") end;
/run local rage=unitmana("player");if rage >= 63 and rage <= 71 then castspellbyname ("撕碎") end;
/run local rage=unitmana("player");if rage >= 83 then castspellbyname ("撕碎") end;
/script if getcombopoints("target") < 3 then castspellbyname("撕碎") end;
/script if getcombopoints("target") >= 4 then cast("凶猛撕咬") end;
/run local rage1 = unitmana("player");if rage1 <= 14 and not buffed("血之狂暴") then castspellbyname("猎豹形态(变形)") end;
/run local rage2 = unitmana("player");if rage2 <= 27 and getcombopoints("target") <= 3 and not buffed("血之狂暴") then castspellbyname("猎豹形态(变形)") end;
/run local rage3 = unitmana("player");if rage3 <= 7 and buffed("血之狂暴") then cast("猎豹形态(变形)") end;