近日remedy发布了《心灵杀手2》的pc配置,起点很高,最低需要rtx 2060和rx 6600显卡,也就是说不支持英伟达的gtx 10系列和amd
radeon rx 5000系列gpu。如果你想知道为什么,remedy开发者lea-newin的推文解释说这是因为这些显卡从硬件上不支持网格着色器(mesh
shaders)。
简单来说,《心灵杀手2》将是首批充分利用dx12 ultimate技术的首批游戏之一。
英伟达在2018年12月发布的“asteroids”demo中首次展示了网格着色技术。网格着色旨在将计算编程模型的优势带到图形管道的前端,从而重塑几何管道。由于采用了先进的剔除和预剔除技术,它还可以提高性能和/或允许更高级别的几何图形。网格着色技术随后被添加到微软的directx12
ultimate中。首款通过网格着色(以及其他dx12 ultimate功能)认证的英伟达驱动程序于2020年4月推出。
遗憾的是,唯一一款支持这项新技术的游戏是网易的网游《justice》,开发人员仅用一颗rtx 3060ti就以4k@60fps推动了18亿个三角形。当时,网易称网格着色是主流游戏的未来,但这一预测直到《心灵杀手2》才真正实现。
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