原神的诺艾尔是一位四星的岩系角色,那么诺艾尔在2024年的天赋要怎么去进行一个加点呢,还有很多的小伙伴不清楚,那么下面就为大家带来了具体的天赋加点推荐.
原神2024诺艾尔天赋加点推荐
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原神全角色天赋加点推荐2024
女仆的平a只有4段,第4段平a后有严重的后摇,需要用冲刺或者跳跃来取消后摇,才能发挥出输出的连贯性。除此之外,元素战技e和元素爆发q都能取消普通攻击第4段的后摇。
开启大招后的普攻则会岩元素附魔,造成岩元素伤害,该附魔不会被其他附魔属性给覆盖掉。
冲刺取消普攻后摇
↑冲刺取消普攻后摇↑
↑元素战技e取消普攻后摇↑
↑元素爆发q取消普攻后摇↑
女仆基本不推荐使用重击(除了需要快速恢复血量以外),因为重击的前后摇太严重,虽后摇可以利用冲刺或者跳跃取消,但是前摇貌似是无法被取消的,且女仆的重击升级倍率并不高,最后一下还会把怪给打散,所以并不是很推荐使用重击。
即使2命女仆增加了重击伤害也只是把重击倍率低这个短板补上来而已,在输出方面个人觉着没啥意义。
主要重击的机动性太弱了,没有普攻的贴脸操作来得实在。
生成一个护盾,对所有伤害有150%的吸收效果。女仆的护盾同钟老爷子的玉璋护盾的吸收效果一样,都是对所有元素伤害以及物理伤害有150%的吸收效果。
但是女仆的护盾覆盖率有点过低,护盾的真空期高达12秒,即使解锁了固有天赋2「干净利落」,真空期也保持在5-8秒,所以不能无缝套盾。
在护心铠持续时间内,女仆的普攻或者重击都有几率为队伍内的所有角色恢复生命值,虽然恢复量抵不过琴的瞬间巨额恢复和班尼特的持续恢复能力,但有总比没有好。
护心铠开启瞬间会对周围敌人造成岩元素伤害。
不算完美的护盾机制用治疗量来弥补,可能这就是所谓的角色平衡吧。
元素战技的重点:护盾的强度,造成的伤害以及治疗量都是基于诺艾尔的防御力加成。
女仆的核心技能。
开启瞬间会对周围敌人造成两次伤害,一次是开启大招后的小范围爆发伤害,然后会接一次大范围的扫击伤害。
两次伤害都是岩元素伤害。最后请用普攻好好感受高达形态的魅力吧!
基于百分比数值的防御力提高攻击力(比如1级元素爆发是攻击力提高40%的防御力,假如你有1000点防御力,开启元素爆发后则会提高400点攻击力)。
武器会化成“40米长大刀”且附魔岩元素,所有的普通攻击都会变成岩元素伤害,且攻击范围巨大。即使女仆开大后切回后台该效果依然会存在!可以随时切换,比较省心。
只要你元素充能跟得上,就可以无限高达。但是有个问题就是女仆的元素战技不会回复元素能量,只能从怪物血量降到某个百分比和怪物牺牲掉落的元素能量的方式获得。
女仆的充能效率一直是一个问题,这也导致女仆主c必配一个岩系充电宝回能。